STAGE:0 オーバーウォッチ 2部門は・・・
同じ高校在学中の
5人1組のチーム戦!
明るい近未来を舞台とした「オーバーウォッチ 2」では、強化兵、科学者、サイボーグ、オムニックなど個性豊かなヒーローたちが、実在のロケーションをモデルにした美しいマップで火花を散らします。様々な特性を持ったヒーローたちは、誰もが強力なアビリティや武器を備えています。バリエーション豊かで生き生きとしたマップで繰り広げられるバトルでは、チームと協力し、状況に合わせて臨機応変に立ち回ることが勝利のカギを握ります。 「オーバーウォッチ 2」は、Battle.net®をインストールしたWindows® PCおよびXbox Series X|S、Xbox One、PlayStation®5、PlayStation®4、Nintendo Switch™、Steamで無料でプレイ可能です。
優勝賞品
WINNER'S PRIZE
- 優勝賞品
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優勝チーム:オーバーウォッチ チャンピオンズ・シリーズ JAPANラウンドロビン大会のシード権(※)
と各チームメンバーが44,000オーバーウォッチコインを獲得!詳細はこちら
※STAGE:0の優勝チームは、オーバーウォッチ 2公式の国際大会 OWCSである、
JAPANラウンドロビン大会に直接招待され、最低8試合の放送(各オーバーウォッチ公式チャンネルにて)を約束されます。JAPANラウンドロビン大会は、オープン予選(Open Qualifiers)を通過した
9チームがOWCS Asia Championshipトーナメントの進出権をかけて争います。
OWCS JAPAN ラウンドロビン大会は8月から順次開催予定です。OWCSに参加するには、2024年8月14日時点で17歳以上である必要があります。
その条件を満たす選手が3人以上いるチームのみが資格を得ることができます。年齢制限に対応するため、STAGE:0の優勝チームにはロースター調整期間が設けられます。
この期間中、チームは17歳未満の選手を、資格のある交代要員(※)と交代することができます。
※資格のある交代要員:2024年8月14日時点で17歳以上であり、STAGE:0 2024 オーバーウォッチ 2部門に出場した選手です。
同じ高校に通っている必要はありません。また、OWCSの運営が定めるルールや条件に従う必要があります。
優勝チームが権利を辞退する場合、もしくは条件を満たさない場合、準優勝チームに権利が移行します。準優勝チーム:各チームメンバーが30,000オーバーウォッチコインを獲得!
3位及び4位チーム:各チームメンバーが10,000オーバーウォッチコインを獲得!
TOURNAMENT FLOW
-
STEP1
エントリー
エントリーフォームから
大会への申込みを行ってください。 -
STEP2
ブロック代表決定戦
(オンライン予選)各ブロックの代表を決定する
オンライン予選を
行います。(配信なし) -
STEP3
全国大会
-セミファイナル各ブロックの代表が集まり、
全国大会
グランドファイナルに進出する
チームを決定します。(配信あり) -
STEP4
全国大会
-グランドファイナルこれまでの戦いを勝ち抜いた
チームが集まり、
日本一を決定します。(配信あり)
TOURNAMENT
予選ブロック | 試合日程 |
---|---|
北海道ブロック代表決定戦 |
予選ラウンド1 :7月6日(土) |
東北ブロック 青森県/岩手県/宮城県/ |
予選ラウンド1 :7月6日(土) |
関東ブロック 茨城県/栃木県/群馬県/埼玉県/千葉県/ |
予選ラウンド1 :7月7日(日) |
中部ブロック 富山県/石川県/福井県/長野県/ |
予選ラウンド1 :7月7日(日) |
関西ブロック 滋賀県/京都府/大阪府/ |
予選ラウンド1 :7月6日(土) |
中国・四国ブロック 鳥取県/島根県/岡山県/広島県/山口県/ |
予選ラウンド1 :7月7日(日) |
九州・沖縄ブロック 福岡県/佐賀県/長崎県/熊本県/ |
予選ラウンド1 :7月6日(土) |
オンライン高校ブロック代表決定戦 |
予選ラウンド1 :7月7日(日) |
全国大会セミファイナル 試合日程 |
---|
7月21日(日) |
全国大会グランドファイナル 試合日程 |
8月10日(土) |
エントリー
ENTRY
- 保護者情報を入力いただきます。必ず同意をもらった上ご応募ください。
- 複数のゲームタイトルへのエントリーは可能です。
複数のゲームタイトルへのエントリーは可能ですが、他タイトルと予選日程が重複した場合辞退をいただく可能性がございます。
同じメンバーとチームを組むことも、全く違うメンバーでチームを組むことも可能です。 - エントリーフォームにて学⽣証の写真またはコピー、在学証明書のアップロードが必要となります。
- 登録いただいた「BattleTag」は敗退もしくは全国大会進出者は全国大会終了まで変更なさらないようご注意ください。
- 運営が不適切と判断した場合、BattleTagを変更いただきます。 変更に伴う費用については運営側では負担できません。
- 大会規約、ルールブックを必ずご確認ください。
PRIVACY POLICY
- (1)参加者は、自己の肖像、氏名、年齢、学年、学校名、チーム名、コメント、プレイ動画等が、
運営事務局またはメディア・協賛社などの第三者によって、YouTubeなどの動画配信プラットフォーム、
テレビ、新聞、WEBサイト、SNS、パンフレット等やその他メディア等において、
期間の限定なく、無償で、編集、公表、公開、報道または利用(販促・広告など商業的利用を含む一切の利用を含みます)
されることを承諾するものとします。 - (2)エントリーの際にお預かりした参加者の個人情報は、以下の目的で、実行委員会内で共同利用いたします。
・共同利用するデータの項目
学校名、チームメンバーおよび保護者の氏名、生年月日、プレイヤーネーム、メールアドレス、電話番号、住所
・共同利用する目的
①本大会に関する参加者および保護者へのご連絡、運営、および広報のため
②本大会の協賛社の商品・サービスのご案内のため
③今後の本大会の参考とさせていただくため
④各種調査の実施および各種統計データ作成のため
⑤本大会の主催者または共催者が開催する他の事業イベントのご案内のため
・共同利用する者の範囲
株式会社テレビ東京、株式会社電通
・共同利用する情報の管理に責任を有する者
東京都港区六本木3-2-1 株式会社テレビ東京
代表取締役社長 石川一郎
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