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リーグ・オブ・レジェンド部門は・・・
同じ高校在学中の
5人1組のチーム戦!
2009年10月に米国でサービスを開始、2016年9月時点で月間アクティブプレイヤーが1億人を突破し、世界各地で大規模な大会が行われている人気オンラインゲーム。マルチプレイヤーオンラインバトルアリーナ(通称MOBA)と呼ばれるチーム対チームの対戦型PCゲームで、プレイヤーが操作する「チャンピオン」と呼ばれるキャラクターで相手本陣の攻略を競います。RTS(リアルタイムストラテジー)のテンポと迫力にRPG要素を加え、スピード感のある展開が特徴で、その競技性の高さから、eスポーツのタイトルとして世界中でプロリーグが開催されています。
毎年行われるeスポーツ最高峰の世界的祭典「League of Legends World Championship」は視聴者数9,960万人を記録するなど大きな注目を集めており、多彩なキャラクターや作りこまれた世界観、映像や音楽、などゲーム以外のコンテンツも魅力で、コスプレやファンアートをはじめとした熱狂的なコミュニティ活動も各地で行われています。
リーグ・オブ・レジェンド 公式サイト:
https://jp.leagueoflegends.com/ja-jp/


優勝賞品
WINNER'S PRIZE
- 優勝賞品
-
優勝チーム:各チームメンバーに50,000ライアットポイントと好きなスキン
※一部対象外のものがあります。準優勝チーム:各チームメンバーに30,000ライアットポイント
3位及び4位チーム:各チームメンバーに10,000ライアットポイント
TOURNAMENT FLOW
-
STEP1
エントリー
エントリーフォームから
大会への申込みを行ってください。 -
STEP2
ブロック代表決定戦
(オンライン予選)各ブロックの代表を決定する
オンライン予選を
行います。
(配信なし) -
STEP3
全国大会
-セミファイナル各ブロックの代表が集まり、
全国大会
グランドファイナルに進出する
チームを決定します。
(配信あり) -
STEP4
全国大会
-グランドファイナルこれまでの戦いを勝ち抜いた
チームが集まり、
日本一を決定します。(配信あり)※選手の皆様には、
「COOL JAPAN PARK OSAKA
WWホール」
よりご参加いただきます。
TOURNAMENT
| ブロック代表決定戦 | 試合日程 |
|---|---|
|
北海道ブロック |
予選ラウンド1: 6月20日(土) |
|
東北ブロック 青森県/岩手県/宮城県/ |
予選ラウンド1: 6月20日(土) |
|
関東ブロック 茨城県/栃木県/群馬県/埼玉県/千葉県/ |
予選ラウンド1: 6月20日(土) |
|
中部ブロック 富山県/石川県/福井県/長野県/ |
予選ラウンド1: 6月21日(日) |
|
関西ブロック 滋賀県/京都府/大阪府/ |
予選ラウンド1: 6月21日(日) |
|
中国・四国ブロック 鳥取県/島根県/岡山県/広島県/山口県/ |
予選ラウンド1: 6月21日(日) |
|
九州・沖縄ブロック 福岡県/佐賀県/長崎県/熊本県/ |
予選ラウンド1: 6月21日(日) |
|
オンライン高校ブロック |
予選ラウンド1: 6月20日(土) |
| 全国大会セミファイナル 試合日程 |
|---|
|
7月12日(日) |
| 全国大会グランドファイナル 試合日程 |
|
8月14日(金) |
※想定を超えるエントリーがあった場合などにより、下記「予選ラウンド予備日」でも試合を行う可能性があります。
予選ラウンド予備日:7月4日(土)、5日(日)
エントリー
ENTRY
- 保護者情報を入力いただきます。必ず同意をもらった上ご応募ください。
- 複数のゲームタイトルへのエントリーは可能です。
複数のゲームタイトルへのエントリーは可能ですが、他タイトルと予選日程が重複した場合辞退をいただく可能性がございます。
同じメンバーとチームを組むことも、全く違うメンバーでチームを組むことも可能です。 - 同じ高校在学中の5人1組のチーム戦となります。
エントリーフォームにてチームメンバー全員の学生証の写真またはコピー、在学証明書のアップロードが必要となります。
チーム全員分の学生証をご用意ください。 - 登録いただいた「Riot ID」は敗退もしくは全国大会進出者は全国大会終了まで変更なさらないようご注意ください。
- 大会規約、ルールブックを必ずご確認ください。
- 大会参加にはフリーチャンピオンを含む所持チャンピオン数が20体を越えている必要があります。
PRIVACY POLICY
-
(1)
参加者は、自己の肖像、氏名、プレイヤーネーム、年齢、学校名、チーム名、コメント、プレイ動画が
含まれる本大会の様子、競技の内容(ゲームプレイ内容を含む)が、
運営事務局または運営事務局が認める第三者(メディアや大会スポンサー等)によって、
テレビ、新聞、公式サイト、SNS 等やその他メディア等において、期間の限定なく、無償で、放送(ストリーミング放送を含む)、
報道または利用(商業的利用を含む一切の利用)されること(肖像権、パブリシティ権を行使しないこと)
を承諾するものとします。 -
(2)
エントリーの際にお預かりした参加者の個人情報は、以下の目的で、実行委員会内で共同利用いたします。
・共同利用するデータの項目
学校名、チーム名、氏名、生年月日、所属学年、ゲームID、プレイヤーネーム、メールアドレス、電話番号、郵便番号、住所、
学生証または在学証明書の画像データ、保護者の氏名、保護者の生年月日、保護者のメールアドレス、保護者の電話番号、
保護者とチームメンバーとの関係、大会参加特典、キャンペーン当選者へのプレゼント・優勝副賞などの送付先の氏名、住所、電話番号
・共同利用する目的
①本大会に関する参加者および保護者へのご連絡、大会運営(本人確認、放送・配信を含むがこれらに限られない)、
およびSNS等での広報のため
②大会参加特典、キャンペーン当選者へのプレゼント、優勝副賞などの送付のため
③大会規約3.(10)に係る宿泊場所の手配のため
④運営事務局が認める第三者(メディアや大会スポンサー等)に提供するため
⑤今後の本大会開催及び運営の参考とさせていただくため
⑥各種調査の実施および各種統計データ作成のため
⑦本大会の主催者が開催する他の事業イベントのご案内のため
⑧本大会の協賛社の商品・サービスのご案内のため
・共同利用する者の範囲
株式会社テレビ東京、株式会社電通
・共同利用する情報の管理に責任を有する者
東京都港区東新橋1-8-1 株式会社電通
代表取締役社長 松本千里
電通の個人情報の取り扱いの方針については、
https://www.dentsu.co.jp/terms/privacy_policy.htmlをご覧ください。